Nasz kolejny projekt w aplikacji scratch jr polegał na stworzeniu gry "Labirynt". Najpierw dzieci musiał narysować planszę z lebityntem (praca z myszą), następnie wybierać z biblioteki duszki i zaprogramować je tak, by przeszły wyznaczoną ścieżkę i dotarły do celu. Cel po zderzeniu z duszkiem znikał i prowadził do drugiego slajdu z nagrodą. (programowanie bloczkowe). Praca nad projektem zajęła dzieciom 2 godziny lekcyjne.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz